Polityka prywatności
Ostatnia aktualizacja: 2026-10-22
Niniejsza Polityka prywatności wyjaśnia, jakie informacje zbiera gra mobilna Sea of Fruits („Gra”, „my”, „nas”), w jakim celu oraz jakie masz możliwości wyboru. Wydawcą Gry jest Sea of Fruits. W razie pytań napisz do nas na adres tomboffos@gmail.com.
Nie sprzedajemy Twoich danych osobowych, nie wyświetlamy reklam i nie śledzimy Cię w aplikacjach ani na stronach internetowych innych firm.
1. Jakie informacje zbieramy
Konto i postępy w grze
- Identyfikator urządzenia. Gra korzysta z identyfikatora Twojego urządzenia udostępnianego przez system operacyjny (w systemie iOS jest to „identyfikator dostawcy” – identifier for vendor – unikalny dla naszych aplikacji na Twoim urządzeniu). Służy on do rozpoznawania Twojego konta w grze, zwłaszcza gdy grasz bez logowania.
- Game Center / Google Play Games. Jeśli się zalogujesz, otrzymujemy z Apple Game Center lub Google Play Games Twój identyfikator gracza i wyświetlaną nazwę (pseudonim) wraz z podpisem, który weryfikujemy u Apple lub Google, aby potwierdzić, że to naprawdę Ty. Nie otrzymujemy Twojego Apple ID, adresu e-mail konta Google ani hasła.
- Dane gry. Imię kapitana, wygląd, postępy, poziom, waluta i przedmioty w grze, statki, wyspy, przynależność do załogi, pozycja w świecie gry i podobne dane rozgrywki, a także zapis w chmurze. Są one niezbędne do działania Gry, zapisywania Twoich postępów i pokazywania Cię innym graczom w świecie online.
- Token sesji. Po zalogowaniu tworzymy losowy token sesji. Nasz serwer przechowuje wyłącznie jego jednokierunkowy skrót (hash), a token wygasa po 30 dniach.
Treści, które tworzysz i udostępniasz
- Twoje imię kapitana, nazwy wysp, nazwy załóg i wiadomości na czacie załogi są widoczne dla innych graczy. Czat załogi widzą tylko członkowie Twojej załogi. Nazwy i wiadomości przechodzą przez automatyczny filtr obraźliwych słów.
- Jeśli zgłosisz innego gracza, przechowujemy zgłoszenie (kto zgłosił kogo, powód, zgłoszoną nazwę oraz kilka ostatnich linii czatu jako kontekst), abyśmy mogli je rozpatrzyć. Gracze, którzy otrzymają kilka zgłoszeń, mogą zostać automatycznie wyciszeni lub mieć zmienioną nazwę.
- Utworzona przez Ciebie lista zablokowanych jest przechowywana wyłącznie na Twoim urządzeniu.
Analityka i raporty o awariach
Dane te są zbierane wyłącznie wtedy, gdy zezwolisz na udostępnianie danych. Gra pyta Cię o to po samouczku, a swój wybór możesz w każdej chwili zmienić w Ustawienia → Udostępnianie danych.
- Analityka rozgrywki (GameAnalytics). Zdarzenia takie jak rozpoczęcie i długość sesji, postępy, korzystanie z funkcji gry, wydana i zdobyta waluta w grze, zakupy (produkt i cena), wydajność (średnia liczba FPS) oraz techniczne komunikaty o błędach. Każde zdarzenie zawiera losowy identyfikator instalacji utworzony przez Grę (nie jest to identyfikator Twojego urządzenia ani identyfikator reklamowy), model i producenta urządzenia, wersję systemu operacyjnego oraz wersję gry. GameAnalytics, jak każda usługa internetowa, otrzymuje również Twój adres IP w momencie przesyłania danych.
- Raporty o awariach (Firebase Crashlytics, Google). Jeśli Gra ulegnie awarii, do Google Firebase wysyłany jest raport zawierający informacje techniczne (model urządzenia, wersję systemu, wersję gry, jakość grafiki, ślad stosu awarii i ostatnie zdarzenia w grze) oraz kod liczbowy wygenerowany na podstawie Twojego konta.
Dopóki nie odpowiesz na to pytanie, dane analityczne rozgrywki są przechowywane na Twoim urządzeniu i nie są wysyłane. Jeśli odmówisz, zostaną usunięte, a nowe dane analityczne nie będą zbierane.
Powiadomienia push
Jeśli zezwolisz na powiadomienia, Gra planuje przypomnienia na Twoim urządzeniu (na przykład gdy Twój statek zostanie naprawiony lub dzienna nagroda będzie gotowa). Na potrzeby powiadomień o wydarzeniach w świecie online (na przykład o ataku na Twoją wyspę) przechowujemy Twój token push (z Apple Push Notification service lub Firebase Cloud Messaging), Twoją platformę i język gry, powiązane z Twoim kontem w grze. Powiadomienia możesz wyłączyć w Ustawieniach Gry lub w ustawieniach urządzenia.
Zakupy
Zakupy w aplikacji są w całości obsługiwane przez Apple (App Store) lub Google (Google Play). Nigdy nie otrzymujemy numeru Twojej karty ani danych rozliczeniowych. Dowiadujemy się jedynie, jaki produkt został kupiony, aby móc dostarczyć go na Twoje konto.
Informacje sieciowe
Gdy grasz online, nasz serwer gry musi otrzymać Twój adres IP, aby komunikować się z Twoim urządzeniem. Może on pojawić się w technicznych logach serwera, z których korzystamy wyłącznie w celu obsługi i ochrony usługi. Nie przechowujemy adresów IP w naszej bazie danych graczy.
Czego nie zbieramy
Gra nie ma dostępu do Twojej lokalizacji, kontaktów, zdjęć, aparatu ani mikrofonu, nie korzysta z Twojego identyfikatora reklamowego (IDFA / Advertising ID) i nie zawiera reklamowych pakietów SDK.
2. Jak wykorzystujemy informacje
- aby zapewnić działanie Gry i świata online oraz zapisywać i przywracać Twoje postępy na różnych urządzeniach;
- aby dostarczać i przywracać zakupy;
- aby wysyłać powiadomienia, na które wyraziłeś zgodę;
- aby dbać o bezpieczeństwo społeczności (filtrowanie nazw i czatu, zgłoszenia, wyciszenia i blokady kont) oraz zapobiegać oszustwom;
- za Twoją zgodą – aby rozumieć, jak gracze grają w Grę, balansować ją oraz znajdować i naprawiać błędy i awarie.
Podstawy prawne (dla graczy z EOG, Wielkiej Brytanii i podobnych jurysdykcji): wykonanie zawartej z Tobą umowy (działanie Gry i Twojego konta), nasze prawnie uzasadnione interesy (bezpieczeństwo, moderacja, usuwanie problemów) oraz Twoja zgoda (analityka i raportowanie awarii, powiadomienia).
3. Komu udostępniamy informacje
Udostępniamy informacje wyłącznie dostawcom usług, którzy pomagają nam prowadzić Grę, i tylko w tym celu:
- Apple – logowanie przez Game Center, powiadomienia push, zakupy w App Store;
- Google – logowanie przez Google Play Games, zakupy w Google Play, Firebase Crashlytics, Firebase Cloud Messaging;
- GameAnalytics – analityka rozgrywki (wyłącznie za Twoją zgodą);
- nasz dostawca hostingu serwerów, który przechowuje dane gry w naszym imieniu.
Inni gracze widzą Twój publiczny profil w grze (imię kapitana, statek, wyspy, załogę). Możemy również ujawnić informacje, jeśli wymaga tego prawo, lub w celu ochrony praw i bezpieczeństwa graczy oraz naszych.
Niektórzy z tych dostawców przetwarzają dane poza Twoim krajem, w tym w Stanach Zjednoczonych. Tam, gdzie jest to wymagane, przekazywanie danych jest zabezpieczone standardowymi klauzulami umownymi stosowanymi przez dostawców lub równoważnymi zabezpieczeniami.
4. Jak długo przechowujemy informacje
- Konto, postępy i zapis w chmurze: dopóki istnieje Twoje konto. Jeśli poprosisz nas o usunięcie konta, usuniemy je.
- Tokeny sesji: do 30 dni.
- Tokeny push: dopóki nie staną się nieważne lub nie usuniesz konta.
- Zgłoszenia i dane dotyczące moderacji: tak długo, jak jest to potrzebne do rozpatrzenia zgłoszenia i zapewnienia bezpieczeństwa społeczności.
- Techniczne logi serwera: przez krótki okres, na potrzeby działania i bezpieczeństwa usługi.
- Dane analityczne i dane o awariach: zgodnie z ustawieniami okresu przechowywania w GameAnalytics i Firebase.
5. Twoje wybory i prawa
- Udostępnianie danych: włącz lub wyłącz analitykę i raportowanie awarii w Ustawienia → Udostępnianie danych.
- Powiadomienia: wyłącz je w Ustawieniach Gry lub w ustawieniach urządzenia.
- Usunięcie konta: W Grze otwórz Ustawienia → Usuń konto — konto, zapis w chmurze i dane online zostaną od razu usunięte z naszego serwera. Możesz też napisz na adres tomboffos@gmail.com z adresu, na który mamy odpowiedzieć, i podaj imię kapitana (a jeśli się logujesz – także informację, czy korzystasz z Game Center, czy z Google Play Games). Usuniemy Twoje konto, zapis w chmurze i dane online w ciągu 30 dni. Dane przechowywane wyłącznie na Twoim urządzeniu zostaną usunięte po odinstalowaniu Gry.
- W zależności od miejsca zamieszkania możesz mieć również prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania lub przeniesienia, prawo do wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania lub jego ograniczenia, prawo do cofnięcia zgody oraz prawo do wniesienia skargi do organu nadzorczego ds. ochrony danych. Aby skorzystać z tych praw, skontaktuj się z nami pod adresem tomboffos@gmail.com.
6. Dzieci
Gra nie jest skierowana do dzieci poniżej 13. roku życia (lub minimalnego wieku wymaganego w Twoim kraju). Nie zbieramy świadomie danych osobowych dzieci poniżej tego wieku. Jeśli uważasz, że dziecko przekazało nam dane osobowe, skontaktuj się z nami, a usuniemy je.
7. Bezpieczeństwo
Stosujemy rozsądne środki ochrony Twoich informacji, takie jak weryfikacja logowania u Apple i Google, przechowywanie wyłącznie skrótów tokenów sesji oraz ograniczanie dostępu do naszych serwerów. Żadna metoda przesyłania ani przechowywania danych nie jest w pełni bezpieczna, ale dokładamy starań, aby chronić Twoje dane.
8. Zmiany
Możemy aktualizować niniejszą Politykę. W takim przypadku zmienimy datę na górze tej strony, a jeśli zmiany będą istotne, poinformujemy Cię o nich w Grze.
9. Kontakt
Sea of Fruits – tomboffos@gmail.com